让我们看看即将到来的版本中,有什么新内容吧。
西班牙巡洋舰抢先体验
(资料图片仅供参考)
在12.6版本中,西班牙巡洋舰的抢先体验活动将开始。为了纪念该活动,8-10级舰艇的新主题永久涂装、一面纪念旗帜和四个西班牙的国家主题徽章已添加到游戏中。海洋港口也为此进行了新的装饰。
隐蔽行动
新的临时战斗模式“隐蔽行动”将在12.6版本中开始。该战斗模式的主要目的是测试即将到来的航空母舰上所使用的新机制。
战斗将以9V9的形式进行,仅限使用7-8级的巡洋舰、驱逐舰、战列舰和航空母舰。普通航空母舰和新的航空母舰都可以参加该模式,所以有时候可能会发生战斗时没有任何新航空母舰在场的情况。即使新航空母舰没有在战斗中出现,玩家也能从中完成特殊作战任务并获得奖励。
新的航空母舰将由翔鹤和列克星敦的克隆体——黄鹤(Kikaku)和康科德桥(Concord Bridge)为代表,她们使用了新的机制并有着有别于本体的数据。这些舰船将在活动期间作为租借舰艇分发给玩家,并且只能用于隐蔽行动模式。新舰船与其所在分支的姊妹舰之间的主要区别在于有着两个新的中队消耗品:烟雾发生器和空投雷区。黄鹤能够使用她的攻击机来部署烟雾。
“烟雾发生器”的工作原理与普通舰船所使用的相同。普通攻击机将被战术攻击机取代,这有助于黄鹤更有效地使用烟雾发生器。战术攻击机配备有助推器,只由一序列的攻击中队组成,它们不会返回航空母舰。
黄鹤还拥有翔鹤初始的鱼雷轰炸机、以及甲板上数量更多的可研发的AP轰炸机。鱼雷机是翔鹤最主要的伤害来源。所以对于黄鹤而言,我们决定通过削弱鱼雷机和加强舰船上的其他中队来转移输出焦点。
康科德桥的轰炸机能发动特别的空袭,投下水雷。
通过激活“空投雷区”消耗品,玩家中队所在的当前坐标为中心会创建一个圆形区域,该区域会布满水雷。雷区由大量独立的水雷组成,这些水雷不能立即造成伤害——它们需要一定时间才能激活。水雷在被碰撞时会爆炸,并有大概率造成进水。它们会在雷区中保持生效几分钟。水雷会被深水炸弹或者深水炸弹空袭摧毁——当玩家摧毁一定数量的水雷后,雷区就会消失。
康科德桥还拥有列克星敦初始的鱼雷轰炸机。她的攻击机只配备有小蒂姆火箭弹,它们有更高的伤害和更高的血量,并且准备时间也得到了缩短,攻击时瞄准的惩罚也减少了。
如果新模式展现出了良好的结果,我们将计划把这套新机制运用在0.8.0版本时从游戏中移除的航母上。
黄鹤的中队数据:
攻击机
HP:1390,巡航速度:151节,最大速度:191节,攻击序列规模:6,每个中队飞机数量:6,飞机整备时间:110s,被侦测距离:10km,甲板上的飞机数量:6火箭弹数量:4,标伤:2200,穿深:28mm,点火率:8%
俯冲轰炸机
HP:1650,巡航速度:145节,最大速度:185节,攻击序列规模:3,每个中队飞机数量:9,飞机整备时间:76s,被侦测距离:10km,甲板上的飞机数量:18炸弹数量:1,标伤:6200,炸弹类型:AP
鱼雷轰炸机
HP:1600,巡航速度:133节,最大速度:173节,攻击序列规模:2,每个中队飞机数量:8,飞机整备时间:86s,被侦测距离:7.5km,甲板上的飞机数量:12鱼雷数量:1,标伤:7233,鱼雷航速:50节,触发距离:537m,射程:5km
康科德桥的中队数据:
攻击机
HP:1645,巡航速度:169节,最大速度:209节,攻击序列规模:3,每个中队飞机数量:9,飞机整备时间:60s,被侦测距离:10km,甲板上的飞机数量:14火箭弹数量:2,标伤:6400,穿深:68mm,点火率:33%
俯冲轰炸机
HP:1980,巡航速度:125节,最大速度:160节,攻击序列规模:3,每个中队飞机数量:9,飞机整备时间:76s,被侦测距离:10km,甲板上的飞机数量:14炸弹数量:2,标伤:9200,炸弹类型:HE,穿深:53mm,点火率:52%
鱼雷轰炸机
HP:1800,巡航速度:120节,最大速度:155节,攻击序列规模:2,每个中队飞机数量:8,飞机整备时间:86s,被侦测距离:10km,甲板上的飞机数量:12鱼雷数量:1,标伤:6467,鱼雷航速:35节,触发距离:376m,射程:3.5km
海战
在12.6版本中,一个军械库小游戏将回归到游戏中!海战的灵感取自于海战棋,这是一个以1v1形式进行的解谜游戏。主要目标是击沉对手的整个舰队。在这个小游戏中,您需要与AI对战。我们更改了海战的奖励机制——现在赢得一场战斗可以获得任意一项随机奖励,其中包括了有价值的奖励、例如达布隆或者一艘舰船。
因此,想要参与海战的话,玩家现在需要一个特殊的资源——入场券。入场券现在将在军械库开放购买。玩家只能通过游戏内资源获得有限的入场券,但可以花费250达布隆无限制地购买入场券。
入场券价格:5000煤炭一张,最多可购买3张30000全局经验一张,最多可购买3张2,000,000银币一张,最多可购买3张
奖励分配也将变更:
击沉舰船的奖励:
驱逐舰——2个同类型的普通加成
巡洋舰——3个同类型的普通加成
战列舰——5个同类型的普通加成
航空母舰——6个同类型的普通加成
获胜的奖励:
350达布隆——4.50%
11个同类型的特殊加成——15%
每类6250全局经验——12.50%
18750精英指挥官经验——12.50%
阿布瑞尤海军上将和一个3级指挥官——3.50%
吸血鬼和一个3级指挥官——3.50%
宁海和一个3级指挥官——3.50%
如果您已经拥有了海战胜利奖池里的所有舰船,再次获得舰船将会给予1张入场券。海战将在游戏内和网页上的军械库中提供。
经济改动
由于行动模式的特殊性,一些作战任务通过游玩行动模式将更容易完成。因此,为了保留大多数作战任务中对行动模式的准许,且不影响该任务对其他模式的难度,我们正常使用引入一个特殊的减幅系数。
在某些任务要求中,通过游玩行动模式完成作战任务、战役和个人挑战的进度会减少一半。例如,如果任务要求玩家获得2个“已摧毁”勋带,那么玩家必须要在行动模式中获得4个“已摧毁”勋带。
具有减幅系数的作战任务和任务要求将在游戏客户端中有更具体的特殊指示。
设置改进
设置页面将进行完全的重新设计,并得到大幅的界面改动。所有可用选项将重新分为8个选项卡:显示、图像、声音、战斗UI、鼠标、镜头、键盘和其他。
一些设置将被删除,而一些设置则将会与其他设置合并。
新的界面将允许您用自己喜欢的方式设置游戏,并变得更加容易和便捷。由于一些底层代码的改进,我们将能够在未来进行技术改动并更轻松地添加新的设置。
基于招募站的作战任务
12.6版本将带来新的作战任务要求。为了完成这些任务要求,玩家将需要在分舰队中进行游戏,而分舰队的每个成员都必须具有招募站的回归玩家或者舰友的身份。这些作战任务将通过给玩家提供新的挑战和奖励来改善招募站的使用体验。
内容添加和改动
1944年索姆河战役
一个新的“索姆河战役”历史解谜收藏将被添加进游戏中。收藏由一整个图像组成,而图像则分为60个元素。完成收藏的奖励是英国驱逐舰索姆河(Somme),她的数据和日德兰相似,但是拥有独特的外观,且自带一个拥有10个技能点的指挥官。
此外,索姆河纪念旗和索姆河战役的货柜也会添加进游戏中。
在12.6版本中,玩家将能够免费完成该收藏。更多细节将在稍后公布。其他内容
·指挥官Jose Prudencio Padilla,拥有独特配音的Fyodor Apraksin和Pavel Nakhimov
·拥有独特配音的指挥官Murat Serezli
·哥伦比亚旗帜和条纹汗衫(Striped Undershirt)纪念旗帜
·哥伦比亚海军和美国海岸警卫队200周年纪念的补丁
·4个泛美徽章
·德米特里·波扎尔斯基的涂装
·为指挥官Minakami Shiori添加了独特的配音
请注意,开发者日志中的所有信息都是初步的,在测试期间可能会发生变化。这些特性可能在正式服实装,也可能不会。船只和人物译名仅供参考,最终的信息请以游戏网站公告为准。
来源:WorldofWarships Development Blog。文章有删节和改动。
编辑:li02
翻译:Kenro_holo
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